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传奇贪玩火龙当中道士的PK能力

来源:夜神 | 更新时间:2021-05-12 10:49

道士在传奇贪玩火龙中的pk能力属于持续消耗和战场控制型,单次爆发通常不如战士,远程压制也不如法师,但凭借施毒术、召唤兽、灵魂火符、治愈术和防御辅助技能,能够在拉扯战、野外遭遇战和多人团战中保持较高容错。装备一般、技能等级不高时,道士不适合主动追求秒杀,应先保证召唤兽存活、持续挂毒和自身血量稳定;技能与装备成型后,再通过走位、卡视野和目标切换扩大优势。该类火龙玩法普遍保留战士、法师、道士三职业和自由pk设定,道士更适合依靠持续作战能力赢取战斗,而不是与高爆发职业正面换血。

开战前应先完成召唤、加防和补给,操作顺序建议为召唤兽满状态、施放神圣战甲术或同类防御技能、确认治愈药水充足,再向目标施毒。技能栏优先放置施毒术、召唤技能、治愈术、灵魂火符、隐身术和核心防御技能,攻击属性以道术为主,生命、防御、魔防和移动生存能力不能明显落后;如果人物面板道术提升后只增加少量火符伤害,却让血量或防御下降一档,应优先保留生存属性。高级召唤兽尚未解锁时,pk重点是拖延和保命,不要把低等级骷髅当成正面硬抗单位;召唤兽等级、技能等级和人物学习条件以游戏内技能界面为准,不同区服可能存在差异。

对战战士应坚持先毒、再拉、后输出,开局不要站在原地读火符,先让召唤兽接触目标,再沿斜线或s形移动,保持两个近战身位以上的距离,利用火符和召唤兽持续磨血。自身血量降到50%至60%时就应提前治疗,不要等到残血才补;战士开启高爆发技能后,立即绕障碍物、短暂隐身或拉开距离,等爆发窗口结束再反打。对战法师则要避免直线追击和原地对轰,优先让召唤兽贴近干扰,人物采用左右横移,利用毒伤逼迫法师移动,再抓住其停顿、换位或技能空档释放火符。法师残血时也不要脱离召唤兽保护范围追杀,否则容易被范围技能反打。

多人pk中,道士的首要目标不是抢人头,而是让敌方核心目标持续处于减防和掉血状态,同时维持己方前排血线。红毒适合优先施加给敌方战士或集火对象,绿毒适合挂在需要持续追击的目标身上;敌人换位后应及时补毒,不能只盯着一个已经脱离战场的残血角色。队友推进时,道士跟随前排保持中距离,治疗和防御辅助优先给正在承伤的战士,召唤兽用于堵路、卡位和打断追击;撤退时则让召唤兽拖住敌方,人物边走边补毒,不要为了补最后一发火符停在敌群中央。

新手阶段应把资源优先投入召唤技能、施毒术、治愈技能和基础生命属性,先做到能稳定完成一轮召唤—加防—施毒—走位—治疗;中期开始补充道术、魔防和移动生存,适合单挑落单玩家、争夺野外资源和配合队伍打架;后期装备差距扩大后,道士应减少无意义单挑,更多参与沙城、抢boss和小规模围堵,利用持续毒伤和辅助能力制造人数优势。最容易失误的是没有召唤就开战、被近身后仍站桩施法、治疗过晚、毒术断档以及追残血过深。只要把距离、血线、召唤兽位置和毒伤持续时间同时管好,道士就能在相同战力下打出更高的容错和更稳定的pk收益。