您现在的位置:主页 > 文章中心 > 新手指导 >

热血传奇龍渊1.80版本的道士职业在游戏中好玩吗

来源:夜神 | 更新时间:2021-06-11 10:43

道士好玩,但乐趣不在于前期站桩秒怪,而在于召唤、施毒、治疗、增防和走位同时生效。龙渊这类地图、boss和装备成长内容较多的玩法里,道士既能单人打宝,也能在组队和行会战中提供持续辅助,尤其适合时间不固定、喜欢稳步发育和研究操作的玩家;如果只追求最快清怪或近身爆发,道士的爽感通常不如法师和战士直接。

道士的成长节点很清晰,14级先学施毒术,18级补上灵魂火符,19级获得召唤骷髅后,单人刷怪效率会明显提升;22级幽灵盾和25级神圣战甲术适合持续作战,29级气功波能处理被怪物围住的情况,35级召唤神兽则是强度分水岭,36级无极真气开始具备爆发能力。打普通怪时按施毒术—召唤宝宝—加防—火符输出的顺序操作,打boss则先上降低防御的红毒,再补绿毒和火符,宝宝负责贴身承伤,角色始终保持移动。无极真气通常在36、39、42级逐步修炼,三级持续时间约9秒、冷却约12秒,应留到boss残血、抢归属或pk爆发阶段使用,不要刚进图就提前释放。

不同场景下,道士的玩法重点差异很大。单人升级和打宝优先提高道术、召唤技能等级与药品续航,选择能让宝宝稳定拉住仇恨的地图,遇到高密度怪群先隐身或用气功波拉开距离;组队时开怪前先给队友施加幽灵盾和神圣战甲术,战斗中保持施毒、补血和控场,不要只顾着丢火符;pk时不适合站在最前排硬换血,应利用宝宝卡位、障碍物和持续掉血消耗对手。若龙渊开放英雄合击,道道组合偏向远程爆发,适合行会战和集火,道战组合的容错率更高,适合单挑、护送和长期打宝。常见问题是只堆道术而忽略魔法防御和生命值、忘记续毒、宝宝阵亡后才重新召唤,以及无极真气空放,导致真正需要爆发时技能仍在冷却。

选择道士可以按照三个阶段规划:35级前以补齐技能和稳定升级为主,不必急着追求顶级武器;35至42级围绕神兽、道术和无极真气提升,把打宝效率和单刷能力做起来;42级以后再根据目标分流,打boss优先高道术和续航,pk及攻城则补生命、魔法防御和移动生存能力。道士不是最省操作的职业,却是最容易同时参与刷怪、打宝、辅助和pk的职业之一;只要接受前期输出偏慢、后期依赖技能衔接的特点,龙渊里的道士具有较高的耐玩度和长期培养价值。