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传奇忽视防御怎么算伤害

来源:夜神 | 更新时间:2024-04-27 14:13

传奇永恒里,忽视防御不是把最终伤害直接提高同等百分比,而是先扣除目标对应的防御,再进入技能伤害结算;物理攻击看破物防,法师、道士和妖师主要看破魔防,神圣伤害则属于独立追加。游戏属性说明中,破物防和破魔防的作用都是忽略目标的一部分防御,防御对应挥砍伤害减免,魔防对应魔法与道术伤害减免。

单次伤害可以按有效攻击-有效防御,再乘技能倍率的顺序估算。设本次随机出的攻击值为a,目标防御为d,破防数值为p,技能倍率为m,则基础伤害可按(a-d+p)×m计算,另外再叠加技能固定伤害和神圣伤害;如果面板存在伤害加成、暴击或其他效果,再依照对应说明结算。比如攻击区间取到110,目标物防80,破物防20,技能倍率为2,无破防时约为(110-80)×2=60,有破防时约为(110-80+20)×2=100,单次多出40点,提升约66.7%。这个例子说明,破防收益取决于目标防御和自身攻击差距,不能把20点破防直接理解成20%增伤。

低攻击阶段优先堆破防,主要适合打高防御精英、头目和玩家目标;当攻击值已经明显高于目标防御,继续增加破防的收益会下降,攻击、技能倍率和暴击属性通常更容易提高平均输出。装备洗炼中的破物防、破魔防常见数值从5、10、15逐步提高到50,战士、刺客、龙枪和弓手适合关注破物防,法师、道士和妖师适合关注破魔防。破防只处理对应的防御属性,不能替代准确度,也不能直接抵消目标的物理抗性或魔法抗性,因此打高抗性目标时需要同时考虑攻击类型和抗性减伤。

实战测试时先固定同一个目标、同一技能和攻击距离,记录10次以上非暴击伤害,再分别更换破防装备比较平均值;攻击区间、幸运、暴击和技能触发效果都会造成波动,不能只看一次最高数字。临时破防技能要在生效后立即接主力技能,例如逐日剑法相关效果可短时间增加960点破物防,基础射击的破甲效果可额外获得640点破物防,使用时应先确认增益图标和持续时间,再安排爆发技能。神圣伤害按点数直接增加血量伤害,不受目标防御减益影响,但范围技能会衰减,召唤物攻击也不享受该属性,因此单体爆发、群攻刷怪和召唤流的收益不能混算。